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人物的伤害不是一下就能提高的

  提升人物的伤害在传奇这款游戏里是人物发展的重点方向,不管是通过装备获取属性也好,还是通过转生、称号、升级等等一系列的玩法,只要是能够提升人物的伤害,玩家们一个都不能错过。因为在传奇里,伤害并不是一下就能提升到很高的程度的,只有通过多种玩法,一点一点累积,才能从量变引起质变。

  在此之前,我们需要知道游戏里的哪些属性能对人物的伤害造成影响。第一就是各个职业的基础属性,战士的攻击、法师的魔法、道士的道术,这些都是各职业最基本的能力。而每个职业的技能或者是其他攻击手段,都是通过这些基础属性来实现伤害的提升的,因为在技能的描述里就明确表达了基础属性与技能伤害的关系,所以这样的属性也是我们在游戏里优先考虑提升的。

人物的伤害不是一下就能提高的

  第二就是暴击、攻击伤害、无视防御等等附加属性,这些属性在游戏里的占比不是很大,只能通过对装备的强化,或者是特定几件装备才能获得。但是这些属性对人物的伤害影响却是极大的,甚至在累积到一定程度后,对伤害的影响比基础属性还大。很多高级玩家在基础属性达到预期之后都会选择提升这些附加属性来达到伤害翻倍的效果,因为这些属性都是以百分比的形式进行成长的,所以提升的幅度远不是那些固定数值的属性能够相比的。

  而前面提到的能够获得这些属性的方法,这些才是人物发展所要面临的问题。因为游戏里的玩法众多,几乎每种玩法都能从不同程度上增加相应的属性,所以我们需要对每种玩法都进行了解,找到对人物伤害提升最大的优先进行。比如更换装备、转生等,这些能够在短时间内大幅提升人物的基础属性。而更换装备也要看具体情况,如果更换的装备等级差距不大,带来的提升也不会很大,所以相对来说,转生的优先度是最高的,几乎每提升一个转生等级,我们都能看到明显的实力变化。

  除此之外,像称号、人物升级、或者部分区域成就,这些都不是我们的主要发展目标,完全可以在转生之后资源还有剩余的时候进行。对这些玩法的收益了解清楚之后,我们就能确定人物发展的基本方向,这样在资源的利用上也会更加合理,如果浪费了大量资源在次要玩法上的话,伤害肯定会被其他玩家甩出很远。

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